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此前很多老玩家期盼的魔兽经典版有了新动静,暴雪选择了1.12版作为最终的版本,不过这只是第一步,离真正开服还早着呢。
魔兽世界现在已经不流行了,不过作为一款经典的网游,2004年开服的WOW依然可以教很多游戏如何做人。暴雪一直深陷在如何吸引新玩家以及讨好老玩家之中,“老人”玩家一直是暴雪的核心粉丝,但是最难伺候的。在欧洲的怀旧私服被干掉之后,暴雪官方的怀旧服提上了日程,之后就没啥消息了,日前暴雪宣布在测试之后他们选择了1.12版“战鼓震天”版本作为经典服的游戏版本,这是1.11纳克萨玛斯之影之后的版本,主要是增强了联盟与暴雪的对抗,倒是跟8.0版的“争霸艾泽拉斯”衔接的起来。
选定了版本之后,暴雪又进一步确定了游戏内容,跟很多人想象中的不同,暴雪不是拿之前1.12的代码直接做怀旧服就行了,经过13年数百万小时的开发,现在的魔兽跟以前1.12版时已经有非常大的不同了,天赋、技能、任务、地图以及成就系统等都跟以前不同,还多了很多之前没有的功能。
从暴雪的公告来看,其实经典服1.12版并不是拿之前的1.12版源码开服就行了,这个经典版WOW其实是暴雪重新开发的,玩法、内容跟之前是不一样的。这一点其实并不让人意外,早先暴雪宣布这事的时候,老玩家就应该知道了。
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